GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : " PlayStation 4"
ผู้จัดการฝ่ายครีเอทีฟของ Marvel's Guardians Of The Galaxy อธิบายว่าทำไมผู้เล่นจึงควบคุม Star-Lord ได้แค่ตัวเดียวเท่านั้น
หลังจากที่ติดตามความเคลื่อนไหวกันมาได้พักใหญ่ๆ ในที่สุดช่วงปลายปี 2021 นี้เอง เราก็จะได้ท่องเข้าไปในจักรวาลอันกว้างใหญ่ของ MCU อีกครั้ง พร้อมกับแก๊งตัวเอกสุดกวนในโลกของ Marvel’s Guardians Of The Galaxy เกมที่แตกต่างกับเกมอื่นๆ ของทาง Marvel ที่เราได้เห็นกันมาโดยตลอดอย่างสิ้นเชิง ด้วยการตัดสินใจว่าจะนำเสนอแบบ single player เน้นไปที่เนื้อเรื่องของเกมเป็นหลัก โดยที่ผู้เล่นจะสามารถควบคุม Star-Lord ได้เพียงตัวเดียวเท่านั้นโดยจากบทสัมภาษณ์ในเชิงลึกของ VG กับทางผู้จัดการฝ่ายครีเอทีฟของเกมอย่าง Jean-François Dugas ถึงสาเหตุของการตัดสินใจในครั้งนี้ เขาก็ได้ให้เหตุผลว่ามันเป็นจุดสำคัญมากๆ ที่จะให้ผู้เล่นได้เป็นทั้งผู้นำของเหล่า Guardians และได้สัมผัสกับบรรยากาศในการทำงานร่วมกับผู้คนอื่นๆ ได้สัมผัสกับความรู้สึกที่ต้องรับมือกับความคิดเห็นที่แตกต่างไปด้วยตัวเอง “ก็เหมือนกับในชีวิตจริงเวลาที่ต้องรวมกลุ่มทำงานกับคนอื่น มันก็เลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องพบเจอและหาทางรับมือกับผู้คนที่มีบุคลิก รวมถึงแนวความคิดที่แตกต่างหลากหลาย และแม้ว่าคุณจะเป็นผู้นำก็ไม่ได้หมายความว่าทุกคน จะเห็นด้วยกับแนวทางของคุณเสมอไป ดังนั้นแล้วคุณจะต้องเป็นคนที่หาวิธีทำให้คนอื่นๆ มองเห็นเป้าหมายร่วมกัน เพื่อสำเร็จภารกิจต่างๆ ไปให้ได้ตามเป้าหมาย และเราก็จะใช้ประโยชน์จากจุดนี้เนี่ยแหละในการนำเสนอตัวเกมของเรา”“เราตื่นเต้นมากเลยจริงๆ กับทิศทางในการนำเสนอบุคลิกของ Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax และ Groot ซึ่งหลังจากที่เราตั้งคำถามว่า ‘สมมติว่าผู้เล่นได้รับบทเป็นหนึ่งในเหล่า Guardians  ล่ะ? ถ้าเราให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้นำกลุ่มล่ะ แล้วก็ปล่อยให้พวกเขาได้เป็นผู้ตัดสินใจเรื่องสำคัญๆ ใน Event ต่างๆ เองล่ะ?’ พวกเราก็ตัดสินใจได้ว่าเราจะให้ผู้เล่น ได้เป็นจุดศูนย์กลางของเรื่องราวทั้งหมดนี้ หาทางปรับตัวให้เข้ากับคนในกลุ่ม และตัดสินใจเลือกเส้นทางของตัวเอง”“อีกหนึ่งเอกลักษณ์ที่เราสร้างขึ้นมาในการผจญภัยครั้งนี้เลยก็คือ การที่คุณจะได้ออกเดินทางโดยห้อมล้อมไปด้วยบรรดาสมาชิก Guardians คนอื่นๆ และไม่ใช่แค่เพียงสามารถพูดคุยหยอกล้อด้วยได้เท่านั้น เพราะคุณก็ยังสามารถเรียกให้พวกเขาเข้าร่วมการต่อสู้ได้อีกด้วย อย่างที่เราเชื่อว่ามันจะเป็นการมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นได้ และนี่จะเป็นการบอกเล่าเรื่องราวของเหล่า Guardians ได้อย่างแท้จริง”อย่างไรก็ดี Marvel’s Guardians Of The Galaxy มีแผนจะวางจำหน่ายในวันที่ 26 ตุลาคมนี้สำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch (ผ่าน Cloud), PC และ Stadia ค่ะ<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/tOMQjqdauCY' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit: GamingBolt
25 Aug 2021
Resident Evil: Village เวอร์ชัน PC เตรียมแพตช์ครั้งใหม่เพื่อแก้ปัญหาด้าน CPU กับการปรับกราฟิก
ในช่วงต้นปีที่ผ่านมานั้นเรียกได้ว่าเป็นช่วงที่ใครหลายๆ คนล้วนแล้วแต่ตื่นเต้น กับการมาถึงของภาคต่อของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอย่าง Resident Evil: Village จากทาง Capcom กันมาบ้างแล้วไม่มากก็น้อย และคงปฏิเสธไม่ได้เลยว่าตัวเกมในภาคนี้นั้น ได้รีดเค้นประสิทธิภาพของ RE Engine ออกมาได้สูงสุด พร้อมบรรยากาศของเกมที่สร้างออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมขนาดไหน แต่อย่างไรก็ดีความยอดเยี่ยมดังกล่าว ก็ไม่อาจใช้คำว่าไร้ที่ติได้อย่างเต็มปากเต็มคำ เนื่องจากว่าตัวเองเกมในเวอร์ชันที่พอตช์ลงให้กับ PC เอง ก็ยังคงมีปัญหา อันนำไปสู่การที่ Capcom จะทำ Patchwork สำหรับตัวเกมออกมาโดยจากโพสต์ใน Twitter หลักของเกมในวันที่ 20 สิงหาคมที่ผ่านมา ก็ได้มีการให้รายละเอียดว่าแพตช์ใหม่ดังกล่าวนี้ จะเปิดตัวในวันที่ 24 สิงหาคม โดยมีแน้วโน้มว่าจะเป็นการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับ CPU บางตัว ที่ทำหน้าที่ในการเปิดเกม รวมไปถึงการปรับแต่งกราฟิกอีกด้วย เรียกได้ว่าการแพตช์ในครั้งนี้จะเป็นการทำให้ Denuvo DRM มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นนั่นเองอย่างไรก็ดี Resident Evil: Village ก็วางจำหน่ายพร้อมให้ทั้งแฟนเกมรุ่นเก๋า และเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้เข้าไปสัมผัสกับบรรยากาศ ความสยองขวัญเอาชีวิตรอดแล้วบน PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One และ Stadia ค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>A second Resident Evil Village performance patch is releasing on Steam starting August 24th UTC. The patch addresses the following:<br><br>- Fixed an issue where certain CPUs were unable to launch the game<br>- Minor fine-tuning of certain graphical processes</p>&mdash; Resident Evil (@RE_Games) <a href='https://twitter.com/RE_Games/status/1428733734501687308?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 20, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: GamingBolt
24 Aug 2021
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : " PlayStation 4"
ผู้จัดการฝ่ายครีเอทีฟของ Marvel's Guardians Of The Galaxy อธิบายว่าทำไมผู้เล่นจึงควบคุม Star-Lord ได้แค่ตัวเดียวเท่านั้น
หลังจากที่ติดตามความเคลื่อนไหวกันมาได้พักใหญ่ๆ ในที่สุดช่วงปลายปี 2021 นี้เอง เราก็จะได้ท่องเข้าไปในจักรวาลอันกว้างใหญ่ของ MCU อีกครั้ง พร้อมกับแก๊งตัวเอกสุดกวนในโลกของ Marvel’s Guardians Of The Galaxy เกมที่แตกต่างกับเกมอื่นๆ ของทาง Marvel ที่เราได้เห็นกันมาโดยตลอดอย่างสิ้นเชิง ด้วยการตัดสินใจว่าจะนำเสนอแบบ single player เน้นไปที่เนื้อเรื่องของเกมเป็นหลัก โดยที่ผู้เล่นจะสามารถควบคุม Star-Lord ได้เพียงตัวเดียวเท่านั้นโดยจากบทสัมภาษณ์ในเชิงลึกของ VG กับทางผู้จัดการฝ่ายครีเอทีฟของเกมอย่าง Jean-François Dugas ถึงสาเหตุของการตัดสินใจในครั้งนี้ เขาก็ได้ให้เหตุผลว่ามันเป็นจุดสำคัญมากๆ ที่จะให้ผู้เล่นได้เป็นทั้งผู้นำของเหล่า Guardians และได้สัมผัสกับบรรยากาศในการทำงานร่วมกับผู้คนอื่นๆ ได้สัมผัสกับความรู้สึกที่ต้องรับมือกับความคิดเห็นที่แตกต่างไปด้วยตัวเอง “ก็เหมือนกับในชีวิตจริงเวลาที่ต้องรวมกลุ่มทำงานกับคนอื่น มันก็เลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องพบเจอและหาทางรับมือกับผู้คนที่มีบุคลิก รวมถึงแนวความคิดที่แตกต่างหลากหลาย และแม้ว่าคุณจะเป็นผู้นำก็ไม่ได้หมายความว่าทุกคน จะเห็นด้วยกับแนวทางของคุณเสมอไป ดังนั้นแล้วคุณจะต้องเป็นคนที่หาวิธีทำให้คนอื่นๆ มองเห็นเป้าหมายร่วมกัน เพื่อสำเร็จภารกิจต่างๆ ไปให้ได้ตามเป้าหมาย และเราก็จะใช้ประโยชน์จากจุดนี้เนี่ยแหละในการนำเสนอตัวเกมของเรา”“เราตื่นเต้นมากเลยจริงๆ กับทิศทางในการนำเสนอบุคลิกของ Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax และ Groot ซึ่งหลังจากที่เราตั้งคำถามว่า ‘สมมติว่าผู้เล่นได้รับบทเป็นหนึ่งในเหล่า Guardians  ล่ะ? ถ้าเราให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้นำกลุ่มล่ะ แล้วก็ปล่อยให้พวกเขาได้เป็นผู้ตัดสินใจเรื่องสำคัญๆ ใน Event ต่างๆ เองล่ะ?’ พวกเราก็ตัดสินใจได้ว่าเราจะให้ผู้เล่น ได้เป็นจุดศูนย์กลางของเรื่องราวทั้งหมดนี้ หาทางปรับตัวให้เข้ากับคนในกลุ่ม และตัดสินใจเลือกเส้นทางของตัวเอง”“อีกหนึ่งเอกลักษณ์ที่เราสร้างขึ้นมาในการผจญภัยครั้งนี้เลยก็คือ การที่คุณจะได้ออกเดินทางโดยห้อมล้อมไปด้วยบรรดาสมาชิก Guardians คนอื่นๆ และไม่ใช่แค่เพียงสามารถพูดคุยหยอกล้อด้วยได้เท่านั้น เพราะคุณก็ยังสามารถเรียกให้พวกเขาเข้าร่วมการต่อสู้ได้อีกด้วย อย่างที่เราเชื่อว่ามันจะเป็นการมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นได้ และนี่จะเป็นการบอกเล่าเรื่องราวของเหล่า Guardians ได้อย่างแท้จริง”อย่างไรก็ดี Marvel’s Guardians Of The Galaxy มีแผนจะวางจำหน่ายในวันที่ 26 ตุลาคมนี้สำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch (ผ่าน Cloud), PC และ Stadia ค่ะ<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/tOMQjqdauCY' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit: GamingBolt
25 Aug 2021
Resident Evil: Village เวอร์ชัน PC เตรียมแพตช์ครั้งใหม่เพื่อแก้ปัญหาด้าน CPU กับการปรับกราฟิก
ในช่วงต้นปีที่ผ่านมานั้นเรียกได้ว่าเป็นช่วงที่ใครหลายๆ คนล้วนแล้วแต่ตื่นเต้น กับการมาถึงของภาคต่อของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอย่าง Resident Evil: Village จากทาง Capcom กันมาบ้างแล้วไม่มากก็น้อย และคงปฏิเสธไม่ได้เลยว่าตัวเกมในภาคนี้นั้น ได้รีดเค้นประสิทธิภาพของ RE Engine ออกมาได้สูงสุด พร้อมบรรยากาศของเกมที่สร้างออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมขนาดไหน แต่อย่างไรก็ดีความยอดเยี่ยมดังกล่าว ก็ไม่อาจใช้คำว่าไร้ที่ติได้อย่างเต็มปากเต็มคำ เนื่องจากว่าตัวเองเกมในเวอร์ชันที่พอตช์ลงให้กับ PC เอง ก็ยังคงมีปัญหา อันนำไปสู่การที่ Capcom จะทำ Patchwork สำหรับตัวเกมออกมาโดยจากโพสต์ใน Twitter หลักของเกมในวันที่ 20 สิงหาคมที่ผ่านมา ก็ได้มีการให้รายละเอียดว่าแพตช์ใหม่ดังกล่าวนี้ จะเปิดตัวในวันที่ 24 สิงหาคม โดยมีแน้วโน้มว่าจะเป็นการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับ CPU บางตัว ที่ทำหน้าที่ในการเปิดเกม รวมไปถึงการปรับแต่งกราฟิกอีกด้วย เรียกได้ว่าการแพตช์ในครั้งนี้จะเป็นการทำให้ Denuvo DRM มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นนั่นเองอย่างไรก็ดี Resident Evil: Village ก็วางจำหน่ายพร้อมให้ทั้งแฟนเกมรุ่นเก๋า และเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้เข้าไปสัมผัสกับบรรยากาศ ความสยองขวัญเอาชีวิตรอดแล้วบน PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One และ Stadia ค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>A second Resident Evil Village performance patch is releasing on Steam starting August 24th UTC. The patch addresses the following:<br><br>- Fixed an issue where certain CPUs were unable to launch the game<br>- Minor fine-tuning of certain graphical processes</p>&mdash; Resident Evil (@RE_Games) <a href='https://twitter.com/RE_Games/status/1428733734501687308?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 20, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: GamingBolt
24 Aug 2021